Луи Шарпантье посвятил свой труд памятникам древнейшей цивилизации гигантов, прибывших на Землю в незапамятные времена и оставивших нам знания в виде символов, которые прошли сквозь века с помощью друидов и строителей соборов.
Книга Луи Шарпантье Гиганты и тайна их происхождения освещает путь этой традиции, поднимающейся из тьмы далеких эпох.
Шарпантье занимался темой сакральной геометрии. В его книге Гиганты и тайна их происхождения идёт речь о проведённом когда-то территориальном планировании — как его задумывали предки для инициатических и эсхатологических целей.
Луи Шарпантье повествует о проведении на нынешней французской территории своего рода масштабной игры в гуся, выполнявшейся спиралевидно со времён неолита, и чьи «ходы» (этапы) отмечены мегалитическими памятниками. Как святилища, так и населённые пункты этого пути до сих пор носят названия, требующие расшифровки, включая мифологические имена, связанные, например, с кельтским богом Лугом (Лузин; отсюда знаменитая Мелюзина французских легенд), — имена из сказочно-фантастической литературы со Средневековья вплоть до XIX века.
«Игра в гуся» (или «Гусек») — это одна из самых древних и популярных европейских настольных игр. Она появилась в XVI веке (между 1574 и 1587 годами), когда её преподнес в подарок испанскому королю Филиппу II тосканский правитель Франческо Медичи. Она считается прародительницей всех современных настольных игр-«ходилок».
Луи Шарпантье (Louis Charpentier; 1905—1979) — французский журналист, путешественник и популярный автор книг и смелых гипотез о тайнах готических соборов и тамплиеров. В последних он видел преемников цивилизации Атлантиды.
Луи Шарпантье исходил весь Египет и Ливан, выполнял исследовательские миссии в исторической области римской Тингитаны, на месте битвы Геракла с Антеем, работая на администрацию Танжера (Марокко).
Обратив внимание на влияние мегалитов на животных и растения, он углубился в постижение всего «таинственного» (фр. mysteres). Все шесть его книг содержат в названии слово «тайна».
Содержание книги Луи Шарпантье Гиганты и тайна их происхождения
Первая битва в истории
Геспериды
Атлантида
Гибралтарский пролив
Лигуры
Люг и Люзина
Спираль бога Люга
Цивилизация
Диаспора
Изоре
Легенда об Озирисе
Хотите поиграть с гусем?
Глозель
«Каменных дел» «мастера»
Место для мегалитов
МенгирыКромлехи
Дольмены
Друиды
Галлия
В заключение
Первая битва в истории
Недалеко от города Танжера стоит одинокий холм, на сотню метров возвышающийся над заливом Его имя «Хафр». Хафр — по-арабски значит «холм». Все остальные холмы в здешних местах имеют названия — «Харф-эль-Акаб», «Харф-эль-Меджуна», этот же — безымянный Он — «Холм», его не спутаешь ни с одним другим.
На восток от Харфа, совсем рядом, находится небольшая возвышенность Танджа-Балия — «Старый Танжер», кажется, что под ее неровными склонами, заросшими травой, скрыты древние стены. Легенды гласят, что когда-то под Харфом находилась гробница гиганта Антея, похороненного на том самом месте, где задушил его Геракл.
По легенде, Антей основал город, носивший имя его жены Тинги — Тингис. Это и есть старый Танжер, Танжа-Балия. На запад от Танжера, в нескольких километрах на атлантическом побережье, находится скалистый мыс, сложенный из твердого песчаника, испещренного дырами, словно швейцарский сыр. Он называется «Грот Геракла». Согласно легенде, когда в те мифологические времена Геракл пришел из далекой Арголиды, чтобы померяться силами с гигантом Антеем, то отдыхал в этом гроте перед битвой и после нее.
Эта легендарная битва происходила так - два противника, герой Греции и гигант, сошлись, грек оказался сильнее и повалил гиганта на землю, но Антей был «сыном Земли» и, коснувшись ее, обрел новые силы и продолжал бороться. Трижды был повержен Антей и трижды Земля давала ему силы, чтобы продолжать схватку Наконец Геракл поднял его в воздухе и задушил.
Согласно мифу, битва произошла на пути в «Сад Гесперид», который располагался в пятнадцати лье к югу от Танжера, возле античного Ликса, где теперь находится городок Лараш.
Эту битву римляне считали историческим событием. Плиний даже определил ее место, так же как расположение гробницы Антея в Ликсе, возле Сада Гесперид. Он уточнил, что гробница гиганта была шестидесяти локтей в длину, то есть около 16 метров…
Римляне так твердо верили в это, что, взяв Танжер, один из полководцев (Серторий) приказал своим легионерам раскопать вершину Харфа, чтобы найти гробницу Антея. Очевидно, Плиний, как и тот полководец, не считал легенду о схватке Геракла с Антеем сказкой, а скорее, рассказом о реальном историческом событии.